燃え続ける好奇心
私たちは「なぜ?」を問い続けます。既存の答えに満足せず、常に次の可能性を探求する姿勢が、革新を生み出す原動力です。新しい技術、哲学、アートへの好奇心はBlazing Rune Weaverの心臓部です。
それぞれの個性と専門性が、唯一無二のクリエイティブ集団を形成します。
Blazing Rune Weaverは、アート、テクノロジー、そして哲学の交差点で生まれたスタジオです。私たちのチームは、デザイナー、エンジニア、リサーチャー、アートディレクターが有機的に協働する、ユニークな集団です。単なる「スキルの集合体」ではなく、共通のビジョン——「デジタルとシンボルによって世界を豊かにする」——を信じる仲間たちが集まっています。
多様な国籍、多様なバックグラウンド、多様な視点。その多様性こそが、私たちの最大の強みです。東京を拠点としながら、世界中のクライアントと共に、前例のない体験を生み出し続けています。
東京大学大学院情報学環卒業。Googleクリエイティブラボ東京での5年間の経験を経て、2019年にBlazin Rune Weaverを共同設立。「シンボルには力がある。それをデジタルで開放することが私たちの使命だ」という信念のもと、会社のビジョンと文化を牽引する。国際的なデザイン賞の審査員も務め、業界全体の発展に貢献している。
多摩美術大学グラフィックデザイン科卒業後、ミラノとニューヨークでデザインを学ぶ。10年以上のグローバルなキャリアを通じ、LVMHやAppleのプロジェクトに携わる。2021年にBlazin Rune Weaverに参画し、東西融合の美学を軸としたビジュアル言語を構築。「美しさは論理である」が口癖で、チームの美意識を方向付ける。
東京工業大学情報工学科卒業後、MITメディアラボで研究員として勤務。WebGL、インタラクティブグラフィックス、リアルタイム演算の分野で30本以上の論文を発表。「ルーンフロー・エンジン」の主要アーキテクトとして、社の技術基盤を一から設計した。コードは芸術であるという哲学のもと、技術と審美性の融合を探求し続ける。
UIとモーションデザインのスペシャリスト。京都芸術大学出身。細部へのこだわりと大局的な視野を持ち合わせる。
フロントエンドとシェーダープログラミングの橋渡し役。Three.jsとWebGLを駆使した没入型体験の実装を得意とする。
コンセプトから完成まで視覚表現を統括。ベルリン在住歴を持ち、ヨーロッパのコンテンポラリーアートと日本の美意識を融合する。
生成AIとクリエイティブプロセスの融合を研究。RUNE-X AIシステムの中核アルゴリズムを開発した主要研究者であり、国際学会でも活躍。
複数のクリエイティブプロジェクトを同時に統括し、スケジュールと品質を守る調整役。PMPと日商簿記1級を持つ異色のPM。
ユーザーリサーチから情報設計まで担う体験設計の専門家。アクセシビリティと没入感の両立を追求し、多様なユーザーに届く体験を作る。
私たちは「なぜ?」を問い続けます。既存の答えに満足せず、常に次の可能性を探求する姿勢が、革新を生み出す原動力です。新しい技術、哲学、アートへの好奇心はBlazing Rune Weaverの心臓部です。
個の専門性を尊重しながら、チームとして有機的に協働する文化を育んでいます。デザイナーがコードを書き、エンジニアがスケッチを描く。境界を超えることで、誰も想像しなかったものが生まれます。
私たちは「美しく見えるもの」より「意味のあるもの」を作ることを優先します。各プロジェクトには明確な目的があり、その目的に対して妥協しない誠実さがBlazin Rune Weaverの作品の質を保証します。
チームメンバー全員の成長がスタジオの成長です。月次のラーニングセッション、外部カンファレンスへの参加、個人プロジェクトの支援など、学び続ける環境を積極的に整備しています。
Blazing Rune Weaverで働くことは、毎日が実験であり、発見の連続です。単なる仕事ではなく、世界の見え方を変えることへの挑戦です。ここでは「できない理由」より「どうすればできるか」が常に問われます。チームの誰もが本気で美しいものを作ろうとしていて、その情熱が伝染する。入社してから3年が経ちますが、いまだに毎朝、仕事が楽しみです。それがこのチームの奇跡だと思っています。